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Posted: November 14, 2019 |
Conheça Renato Degiovani: O Pioneiro Na Indústria De Jogos No BrasilRenato Degiovani (57) fez o primeiro game quando tinha 25 anos, em meados de 1981, no Brasil. Sendo um dos pioneiros de nossa crescente indústria, ele poderia ter saído de nosso país. “Eu sou brasileiro e tenho orgulho disso. Nasci nesse lugar e, mesmo podendo, não tenho interesse em ter cidadania italiana, alemã ou espanhola pra viver fora. Não preciso disso pra me definir como pessoa”, explica ele, que é de Orlândia, São Paulo. Na avaliação do desenvolvedor, há uma onda em fazer jogos só em inglês e isto é um problema. A coluna Formação Gamer falou com Degiovani, que tem uma carreira de 33 anos dedicada aos jogos digitais de nosso estado. O brasileiro se formou em Desenho Industrial e Intercomunicação Visual pela PUC-Rio em 81. Não foi um talento precoce nos videogames e nem se define como alguém que joga muito, entretanto tem uma veia empreendedora. “Embora ainda fosse ‘novato’ pela elaboração de software, agora era empresário e tinha experiência com esse lado dos negócios, concebendo e produzindo produtos. “Eu comecei a fazer jogos como o mundo inteiro começa: meio sem saber o que e como fazer, na base da tentativa e do problema. Desse modo que percebi que meus jogos despertavam interesse dos amigos, sendo que a maioria sequer tinha visto um micro computador, passei a olhá-los como um artefato que poderia ser vendido em bancas de jornais.
E foi deste modo que planejei e criei o Aventuras na Selva, que ficou Amazônia, e o Aeroporto 83″, diz Degiovani, sobre isso seus primeiros jogos. “Naquela data, começo dos anos 80, não existia nada para micro computador. Apesar de tudo, O Que é Um Lead? , nem sequer jogo, nem sequer livro e nem sequer revista. A revista Micro Sistemas só foi lançada em outubro de 81 e os livros, fora os importados, existiam só um ou outro sobre linguagem Basic. A saída para os usuários era mesmo as revistas que traziam listagens de programas”. O interesse de Degiovani começou antes, em meados de 1979, no momento em que decidiu adquirir um clone do computador Sinclair ZX80, o NE-Z80, comercializado a partir da revista Nova Eletrônica. Foi desse modo que ele compreendeu a programar e fez seu primeiro jogo. “O Como Organizar O Financeiro De Uma Empresa Com API E A Nuvem , que tornou-se Amazônia, fez o sucesso que fez por três motivos: era um padrão de jogo inédito, por causa de o tipo adventure ainda era insuficiente conhecido por aqui. Estava em português com um conteúdo brasileiro e era um jogo intrigante, custoso de Os Benefícios Do Marketing Digital . Isto não era uma coisa vista com regularidade, nem ao menos nos jogos comercializados em fita cassete e muito menos em jogos publicados em livros e revistas. Ele foi publicado em uma edição da revista Micro Sistemas e foi uma das poucas que esgotou mesmo, de não ser possível atingir nenhum exemplar de imediato naquela época”, adiciona o pioneiro. O jogo foi pensado pro MSX, computador que abrigou jogos como Metal Gear (1987), de Hideo Kojima. Diz Renato Degiovani: “Nunca joguei Metal Gear e, no MSX, meus jogos preferidos eram Road Fighter e Nigthmare, e também Bomberman. Usei o MSX muito mais pelos programas utilitários que eu gerei nele, como Graphos III, Call Center Dicionario, Glossario De Call Center, Contact Center E Telemarketing, Dicionario Call Center , Topline, Scanner, Graphos Pro e Desk 3 do que precisamente pelos jogos. Nele eu fiz Amazônia, Serra Pelada, Angra I - demo e minha participação no Lenda da Gávea”.
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